Не прошло и двух месяцев с тех пор, как я писал про появление сайта и тизера (в котором, кстати, сообщалось о том, что главный герой погиб), посвященного продолжению великолепной игры Mass Effect, как прошедшая выставка E3 просто завалила нас новой информацией.

Для затравки — сам тизер:
Дальше — много больше…
Итак, сюжетная составляющая, о которой стало известно на выставке:
- Шепард жив, однако основное действо будет крутиться вокруг некой «suicide mission», предстоящей Шепарду, которой ему, якобы, не пережить. На это и намекают нам разработчики в дебютном тизере.
- Основное противостояние будет вестись с некой корпорацией «Церберус», выступившей на стороне Пожинателей. Корпорация эта в первой игре фигурирует лишь эпизодически, и с основным сюжетом никак связана не была.
- «Не удаляйте сохранения от первой игры!», — в сотый раз напоминают заботливые ребята из BioWare. Решения, принятые в первой части, напрямую влияют на сюжет второй. Тем, кто в первую не играл, покажут «краткое содержание предыдущих серий».
- Старые товарищи по оружию в сюжете фигурировать будут. В официальном трейлере можно узреть инопланетянку Лиару. Сие, кстати, и есть то обещанное нам разработчиками следствие решений, принятых в первой части. Так, в ролике будет показываться персонаж, с которым главный герой крутил любовь в Mass Effect 1. Обещают участие и других товарищей. Вот только взять их в бой не выйдет – команда будет набрана абсолютно новая, но об этом позднее.
- В нескольких интервью разработчики упоминали о возросшей роли пилота «Нормандии» Джокера, которого, к слову, озвучивает Сет Грин («Герои», «Баффи», продюсер «Робоцыпа»). Да и сама «Нормандия» перестанет быть для нас лишь перевалочной базой между миссиями, в трейлере с Е3 это отчетливо показано.
- С «романтической линией» все отлично. Можно будет как продолжать отношения с проверенными партнерами, так и заводить новых.
- Концовок якобы будет множество. Разветвлений по ходу основного сюжета игры – тоже.
- Больше внимания уделено побочным миссиям. Что греха таить, первая часть отличалась на редкость скучными и шаблонными дополнительными квестами.
Новое в вооружении, тактике и стратегии:
- Персонажей в партии максимум трое, как и в первой части: главный герой и двое подельников на выбор. Но вот их ассортимент на этот раз обещают расширить.
- Основные классы – без изменений. Солдат, инженер, биотик. Плюс саб-классы. Но вот набор умений расширен.
- Добавлены девять (sic!) новых видов оружия к уже имевшимся четырем. Стволы все так же можно подвергать вдумчивой настройке «под себя». Обещают новую Систему Тяжёлого Вооружения. Пример применения можно наблюдать в превью, где Шепард шмаляет по ворогам из чего-то, напоминающего ручной ядерный rocket launcher.
- Разрешат вести огонь с двух рук. Дадут ли поураганить двумя RL – не сообщается.
- Вводится «Location Based Damage». Теперь есть возможность лихо нейтрализовать врага метким выстрелом в голову или поглумиться, поочередно отстреливая конечности. Все это напрямую будет влиять на анимацию.
- Бои якобы станут намного масштабнее. Обещают зарубы покруче, чем во вторых Гирях. Есть мнение – не врут.
- Интерфейс управления напарниками переработан. Бурные аплодисменты, переходящие в овации. В первой части данный интерфейс не радовал ничем.
- Бронетранспортера «Мако» из первой части не будет. Будет что-то новое — круче и злее. И не с таким кривым управлением.
- «Нормандией» и другими кораблями в бою порулить не дадут – берегут фишку для третьей части.
Исследование космоса:
- Количество доступных к посещению звездных систем и планет увеличено.
- Вариаций ландшафтов планет теперь больше, размер доступной к перемещению территории вырос в разы.
- О том, какие бонусы нам светят от исследовательской деятельности, пока толком непонятно. Вроде обещают добычу неких ресурсов и возможность постройки баз.
- Безнаказанно мотаться по галактике на «Нормандии» теперь не выйдет – требуется топливо. Как влияет на стоимость энергоносителей Галактический Финансовый Кризис, вызванный известиями о вторжением Пожинателей – неизвестно.
- Добавлено несколько внепланетных локаций. На данный момент точно известно о нескольких: базе наших врагов из «Церберуса», космической тюрьме «Чистилище» и станции «Омега», месте обитания отбросов общества, т.е, по сути, «малине» галактического масштаба.
Если хотя-бы треть всего, что нам наобещали — действительно сбудется, тогда нужно ждать еще один хит, который на пару недель отключит нас от внешнего мира…
Pingback: Геймплей Mass Effect 2 | Видео